実写VRが本格的に始まります!
2025/01/30
2025年、各所で実写VR活用が進みます
当社が推奨する実写VRが各方面で活用され始めてます
例えば、下記も一例ですが、こちらは読売新聞オンラインの下記の記事に掲載されている3D部分です。https://www.yomiuri.co.jp/national/20250129-OYT1T50163/
この動画は、記事内の3D部分なのですが、実際に自分がその場所の中に入って、穴に潜ったり、地中を突き抜けたりしています(これもVRゴーグルで入ると一発でわかるのですが…)。
つまり、GaussianSplattingのような3Dを簡単に生成する技術によって、どんな場所でも、実際にその場にいなくても、まるでその場で実際に歩いているかのような体験を提供できるようになりました。
これが今までは普通だった平面動画の限界で、VRゴーグルで中に入って店舗内を歩くイメージが掴みづらいかと思います。
上記でいくつかのパターンを紹介しました。これを現在の事業に活用することで、これまで動画で行なっていた役割(それ以前に文字や画像で行なっていた役割は当然含む)を、実写VRに置き換えることで、劇的に「伝わる」ようになります。
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株式会社ごきげんコーポレーション
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福岡で革新的な実写メタバース
福岡で未来へのマーケティング
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